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PCEPCエンジン■ ゲーム特集

「個人的に遊びこなせなかった&ガッカリ移植ゲー」8選

「個人的に遊びこなせなかった&ガッカリ移植ゲー」8選

「個人的に遊びこなせなかった&ガッカリ移植ゲー」8選

ゴールデンアックス

肝心のゲーム部分がガタガタで ウリの二人同時プレイも廃され… アレンジBGMとビジュアルシーンの出来の良さが救いでした

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アームドF

アーケード移植モノのニチブツシューティング。変に難しくなったと思ったけど、後になって

縦画面だった本作を調整もせず ただ潰して横画面にしたので 当たり判定がおかしい" からだと知りました

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バットマン

BGMとビジュアルは良い出来なんですけど、

ゲーム部分がすごく単調… うまく言えないけど、

地味~なドラえもん迷宮大作戦

(穴掘りなし・アイテム減少)みたいな感じかな…

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バルンバ

PCEでは珍しいナムコのオリジナル全方位型シューティング。…

しかし自分には難しすぎました。

RUNとSELECTまで使う煩雑な操作系で、

初見殺しも多いです。

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バーニングエンジェル

いわゆるギャルゲーに属すると思われる縦シュー。

自機が大きめで 画面が狭く感じられる所に、

赤青に点滅する視認性の悪い敵弾が飛んでくるのでツラい…

ダメージでパワーダウンするし、

コンティニューも無いし… 雑なイメージですね

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パワーゲイト

パワーアップ型横シューとしては

そう酷い出来ではないけど、

グラフィックが当時としても前時代的。

でも、そこが味かな… なれればイケる

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クレストオブウルフ

セガのライオットシティという微妙な出来の

ベルトスクロールアクションが有ったんですが、

それのアレンジ移植だとは長いこと気付きませんでした。…

二人同時プレイは削られましたが、

単調で爽快感の無い所は受け継がれてます

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シュビビンマン3

方々で散々に言われているシリーズの問題児…

個人的にはゲームスタート時のキャピ子の「いくわよ!」

の掛け声の尻が切れてて

いくわィ…

になってたのが一番の脱力ポイント

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