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FCファミコン■ ゲーム特集

【ファミコン】コナミ=名作?期待を裏切ったイマイチだった作品 5選

ファミコンのコナミといえば、『グラディウス』に『がんばれゴエモン』、『悪魔城ドラキュラ』に『魂斗羅』と、名作の名前がすらすら出てきます。「コナミなら間違いない」と、パッケージのロゴだけで買った人も多いのではないでしょうか。

でも、そんなコナミにも、ちょっと惜しいソフトがありました。今回の動画では、期待が大きかったぶん「あれ?」となってしまったファミコンの5本を紹介しています。どこがイマイチだったのかだけでなく、どこが良かったのかも1本ずつ判定しているので、悪口だけで終わらないのがうれしいところです。

動画では、めたんが「イマイチ…」と言った回数を、画面右のカウンターで数えています。5本を見終わって何回になったのかも、あわせて楽しんでみてください。

この動画で紹介しているゲーム

1本目 ドラゴンスクロール 甦りし魔竜

機種:ファミコン/メーカー:コナミ/発売:1987年/ジャンル:アクションRPG

1本目は、1987年12月4日発売のアクションRPGです。盗賊に魔術書を盗まれて悪いクロムドラゴンが目覚めてしまい、ゴールドドラゴンが人の姿の勇者フェラムになって旅立つ、というお話。主人公がじつはドラゴン、という設定からしてワクワクします。

ところが、遊んでみるとヒントがとにかく少ないのが困りもの。杖でたたいて人から話を聞くのですが、関係ない話やまったくのウソまでまじっています。マップは10×10の100マスあるのに、ほとんどの場所は行かなくてもよい、と動画では紹介しています。攻略情報なしでは、かなり骨が折れる1本です。

それでも絵はとてもきれいで、ゲームオーバーの画面まで迫力があります。言葉が通じない地方や、話を逆から読む地方など、しかけも凝っています。そして最後は、ゴールドドラゴンに変身してのドラゴンどうしの空中戦。動画ではこの場面を、瑳城みやさんのクリア動画を引用して見せています。

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2本目 メタルギア

機種:ファミコン/メーカー:コナミ/発売:1987年/ジャンル:潜入アクション

2本目は、あの『メタルギア』シリーズ1作目のファミコン版です。もとは1987年7月に出たMSX2のゲームで、小島秀夫さんの監督デビュー作。ファミコン版はその5か月後、12月22日に発売されましたが、作ったのは別のチームで、小島監督は関わっていないそうです。

始まりはパラシュートでジャングルへ降りる場面に変わり、敵に見つかっても、となりの画面へ行けば追ってきません。そして何より、タイトルになっているメタルギアが出てこないのです。最後に待っているのはスーパーコンピューター。なのにエンディングの無線は「メタルギア、破壊に成功」というのですから、つっこまずにはいられません。動画では、MSX2版のメタルギアとの戦いと見くらべられます。

小島監督本人も、2004年の冊子のインタビューで「クソゲーでしたね」と語っていたとのこと。ただ、海外では大ヒットし、動画によるとアメリカで100万本。それがアメリカだけの続編につながり、さらに『メタルギア2 ソリッドスネーク』が生まれるきっかけになりました。イマイチでも、シリーズにとっては大事な1本だったのです。

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3本目 キングコング2 怒りのメガトンパンチ

機種:ファミコン/メーカー:コナミ/発売:1986年/ジャンル:アクション

3本目は、1986年12月18日発売のアクションゲームです。「2」と付いていますが、ゲームとしての1作目はありません。もとになった1986年の映画の日本での題名が『キングコング2』で、ゲームは映画の公開の2日前に発売されたそうです。

連れ去られた恋人のレディーコングを取りもどすため、コングが建物も岩もこわしながら進みます。攻撃はパンチ・ふみつけ・岩なげの3つ。ワールドは全部で9つあり、ボスをたおして鍵を8つ集めると、レディーコングのいる部屋の扉が開きます。怪獣になって暴れる気持ちよさは、このゲームならではです。

くせものは、ワールドをつなぐワープの扉。どこに飛ぶのか教えてくれないうえに、ほとんどが一方通行で、すぐ迷子になってしまいます。崖だらけのワールドでは、落ちたらすぐアウト。それでも道を覚えれば1時間くらいでクリアできるそうで、動画での「イマイチ度」は星2つとひかえめでした。

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4本目 鉄腕アトム

機種:ファミコン/メーカー:コナミ/発売:1988年

4本目は、手塚治虫先生の名作をゲームにした『鉄腕アトム』。1988年2月26日の発売です。説明書ではアトランチスで神の子どもたちを助ける冒険のはずが、ゲームはいきなり、科学省にしのびこんだ泥棒を追いかけるところから始まります。お話がほとんど説明されないのが、まず1つ目のイマイチです。

いちばんの特徴は、体力にあたる「ウラン」。時間がたつだけでもへっていき、お茶の水博士を呼んで補給してもらいます。アトムも博士もウランがなくなるとゲームオーバーで、画面にはアトムのお墓の前に立つ博士の姿が。悲しい音楽も重なって、一度見たら忘れられません。

1面から一撃でやられる攻撃が飛んできて、空を飛ぶ操作も出しにくいと、難しさはかなりのもの。動画の録画も、ステージ1をくり返して5分49秒で終わっています。一方で、なぐった敵が1文字ずつしゃべるヘンな会話や、そっくりなドット絵など、良い所もちゃんと紹介しています。

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5本目 ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城

機種:ファミコン/メーカー:コナミ/発売:1991年/ジャンル:アクション

5本目は、1991年1月5日発売の『ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城』。コナミのヒーローが大集合した1988年の『コナミワイワイワールド』の続編です。今度の主人公は、シナモン博士が作ったスーパーロボットのリックル。連れ去られたハーブ姫を助けに出動します。

リックルは、ゴエモン・ウパ・シモン・ビル・フウマの5人に変身できます。ただし1回のプレイで使えるのは、始める前に4つの組から選んだ3人だけで、途中では変えられません。しかも変身していられるのは60秒まで。好きなヒーローにいつでも交代できた前作とくらべると、どうしても物足りなく感じてしまいます。

そのかわり、ステージはとてもにぎやかです。ツインビーふうの縦シューティング、魂斗羅ふうのジャングル、カーレースに悪魔城ふうのお城まで。当時のファミ通のレビューで「福袋ソフト」と書かれたというのも、うなずけます。動画では、前作のプレイ画面とも見くらべながら紹介しています。

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動画の目次

時間を押すと、その場面から動画が始まります。

  • 0:00 オープニング
  • 1:20 1本目 ドラゴンスクロール 甦りし魔竜
  • 5:13 2本目 メタルギア
  • 9:09 3本目 キングコング2 怒りのメガトンパンチ
  • 12:25 4本目 鉄腕アトム
  • 15:59 5本目 ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城
  • 19:49 まとめ

まとめ

ヒントが少なすぎるドラゴンスクロール、メタルギアが出てこないメタルギア、ワープで迷子になるキングコング2、ゲームオーバーが悲しすぎる鉄腕アトム、そして変身が時間切れになるワイワイワールド2。めたんの「イマイチ…」は、全部で10回でした。それでも、どの1本にも良い所がちゃんとあります。名作だらけのコナミだからこそ、ちょっとのイマイチが目立ってしまうのかもしれません。

動画では、5本すべてを実際のプレイ画面とともに、「ここがイマイチ」「でも、ここは良い」の判定つきで紹介しています。あなたが「これはイマイチだった…」と思うコナミのソフトはどれか、思い出しながら見てみてください。

引用・クレジット

▶ プレイ動画は YouTube「ファミっ子プレイ動画 retro gamer」で毎日22時に公開中。チャンネル登録で新作をいち早くチェックできます。